Revista ELECTRO

Vol. 46 – Año 2024
Artículo
TÍTULO
Recorrido Virtual al Museo Soumaya Mediante el Uso de Realidad Aumentada
AUTORES
Méndez-Segundo, L.; Pescador-Rojas, M.; Araujo-Díaz, D.
RESUMEN
En este trabajo se presenta el desarrollo de un prototipo de aplicación móvil para mejorar la experiencia de visitar el Museo Soumaya usando realidad aumentada, para optimizar la interacción con las obras más representativas de cada sala haciéndolas más im presionantes y divertidas para los usuarios. Con esto se busca promover la cultura y las visitas a este museo. El usuario puede usar un dispositivo móvil para interactuar con la realidad aumentada de una manera muy sencilla y práctica. La realidad aumenta da es una tecnología que permite agregar elementos virtuales a un entorno real, mediante la utilización de un conjunto de dispositivos como son la cámara, una computadora y el monitor y para ampliar la información que el usuario percibe del ambiente que lo rodea.
Palabras Clave:
ABSTRACT
This work presents the development of a mobile application prototype to improve the experience of visiting the Soumaya Museum thanks to the use of augmented reality to optimize the interaction with the most representative works in each ro om, making them more impressive and fun for users. This seeks to promote culture and visits to this museum. The user can use a mobile device to interact with augmented reality in a very simple and practical way. Augmented reality is a technology that allow s adding virtual elements to a real environment, through the use of a set of devices such as the camera, a computer and the monitor, to expand the information that the user perceives about the environment that surrounds them.
Keywords: Prototype, mobile a pplication, reality augmented reality, Soumaya museum and virtual tour.
CONTENIDO
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CITAR COMO:
Méndez-Segundo, L.; Pescador-Rojas, M.; Araujo-Díaz, D., "Recorrido Virtual al Museo Soumaya mediante el Uso de Realidad Aumentada", Revista ELECTRO, Vol. 46, 2024, pp. 55-59.
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